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Maître de jeu | Nezami. |
Personnages | Elindine d'Enumasam, Fëanor de Torea. |
Places restantes | 2 /5 |
Description | Ô Acoatl ! Terre de mystère et de découverte ! De richesse et de violence ! Un occident lointain plein de promesses pour certains, d’inquiétudes pour d’autres. Mais rien moins que le territoire de peuples nombreux et vaillants. Certains bien connus comme les Halfelins pied-sûr, d’autres très mystérieux comme les tribus Acoatli … ou des peuples vaguement humanoïdes encore plus mystérieux. |
Présence requise | Moyen (1 à 3 fois par semaine) |
Niveau du R.P. | Moyen (Quelques parties déjà jouées) |
Pré-requis | Le scénario tiendra compte des profils des personnages pour les intégrer à la trame du récit. Toutefois, plusieurs contraintes sont à prendre en compte : Les aventuriers devront développer un rôleplay de qualité mettant en valeur la personnalité de leurs personnages en favorisant les interactions et la réflexion plutôt qu'une simple logique de type "porte-monstre-trésor". De plus, au moins un des personnages doit avoir pour mission d'engager des négociations avec le gouverneur. Le contour de ces négociations sera défini entre les joueurs concernés et le MD et peut-être assez ouvert tant qu'il correspond au personnage). |